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2014年9月11日 星期四

國定殺戮日


2013年的《國定殺戮日》(The Purge),直至日前,我才有緣一窺其貌。果然,這部能以低成本製作之姿,讓人大跌眼鏡,賺回超倍的票房成績,不是沒道理的。第二部《國定殺戮日:無法無天》(The Purge: Anarchy)也已上映。

這是一則諷刺時弊的寓言故事。時間設定在近未來,美國施行“國定殺戮日”之後,民生、經濟等社會條件,近乎完美。“殺戮日”定義在於,其中十二小時的夜晚,讓民衆釋放一年纍積起來的憤怒(與激情),任何犯罪活動(除了國家領導人物可赦免),如以四級以下的武器謀殺(我很好奇何爲“四級以下的武器”),皆屬合法,而警察、醫院、消防局等國安部門,都不會在這期間施予援手。乍聽之下,很刺激,亦很變態。可是根據“資深社會學家”所說,“殺戮日”可“名正言順”的消除社會垃圾,減低國家不必要的開銷,促進民衆健康。


《國定殺戮日》故事簡單,敘述薩汀一家四口,原本可安心度過這十二小時的生活,因小兒子的惻隱之心,打開防盜(還是防暴?)系統,讓一位遭人追殺的公民進屋躲避之後,開始崩毀,也讓他們首次親身體驗“國定殺戮日”的恐懼。

本片片長雖短(僅85分鐘),可帶出的訊息,卻非常的多。人性的弱點在這一家四口的身體力行之下一覽無遺,如代表善良的小兒子;代表純真的女兒;爲了保護家人,從原本的鐵石心腸直至後來醒悟,并誓死不向邪惡屈服的男主人公;還有最後起著關鍵角色的女主人。編劇善用各個角色,融會貫通,讓影片形成一幅會移動的浮世繪縮影。


影片精巧設計的氛圍營造,亦讓觀衆的心七懸八下,祈禱這一家人在邪惡逼迫之下,得以安然度過。其中男主人詹姆士與外侵者頭領隔著厚重門扇對峙的情形,可謂經典。一邊代表一時忘了自我,向惡魔屈服的守護天使;而另一邊則是藉上帝之名,“懲奸除惡”,造福人群的假衛道人士。尤其後者,殺人之時,還會誦念經文,諷刺味甚濃(活該他最終遭全片制服誘惑的小女兒數槍轟斃,大快人心)。

結局真是神來一筆。薩汀一家在鄰居幫助下,終擺脫入侵者的糾纏。可是,鄰居肯伸出援手,竟有私心,而原因更是超級無敵的諷刺。還好,小兒救下的流浪者,最終成了這家人的終極救星,宣揚好心終歸有好報的正面訊息。


總括而言,“國定殺戮日”能夠讓民衆宣泄内心的邪惡,洗滌心靈,十二小時的殺戮之後,又是一條好漢;《國定殺戮日》一片,則成功洗滌我内心的暴力種子,雖説我平時總愛想些折斷人家脖子或四肢的變態行爲,可透過多看這類片子,人才不會變壞。

看完《國定殺戮日》,我下定決心:自此不再進入電影院觀賞近年汎濫的YA科幻冒險電影,如《分歧者》《記憶傳承人:極樂謊言》《移動迷宮》《暮光之城》等(不包括《飢餓游戲》,因爲我覺得這系列拍的還可以)。《國定殺戮日》在父母陪同下,向孩子灌輸影片背後的涵義,比放心讓孩子獨自觀賞YA科幻冒險類型電影來得更具教育意義。


2014年9月10日 星期三

忐忑


鬼片或驚悚片,我看不多(這話看似玩笑,其實認真的)。尤其近年流行以偽紀錄片形式拍攝的,較有印象的僅得幾部:《死亡直播》(Quarantine),拍到濫的《鬼入境》(Paranormal Activity)系列……至於這類型電影的開山鼻祖《厄夜叢林》(The Blair Witch Project),我至今仍無緣一窺。

這部《忐忑》(As Above, So Below),同樣是偽紀錄片形式的驚悚片,可卻給我有別於一般的好感。故事以城市怪譚爲藍本,加入一些有點驚嚇效果,最終卻感人肺腑的前因後果爲主調,可説是這類型電影的奇葩——至少,它交待了電影中的實拍影片如何保留并流傳,不像其他的,人都死光光,影片卻莫名其妙地“午夜凶鈴”。

女主角的角色設定,是一位考古學家、探險家,由此可見她的精神狀態,是一等一的强。片頭一場地底鬼門關邊走一回,能夠看見她多麽有guts,甚至比一些男人有balls。於是,一般鬼片/驚悚片喜歡用的、讓人聽到想揍人或乾脆自殺算了的女性尖叫聲、歇斯底裏的呻吟、啜泣、嘶吼,這部《忐忑》完全免疫。單就這點就值得給它多多likes。接近片末時,更可看見她爲了真愛,不惜一切走上回頭路,更提著攝影機直接砸向那些魑魅魍魎的面部,“擋我者死,死了再死”。雖說只有一兩幕,可其他同類型電影中,這種反抗情節真的少之又少。


《忐忑》要帶出的訊息,其實是“心魔”。一行六人進入巴黎地下墓穴,身邊不時出現一些與結局有跡可循的物件,如電話;而尋獲那顆所謂的寶石時,亦等同掀開了潘朵拉之盒,前頭等著他們的,是更艱苦的命運及旅程。可是,這“魔盒”是否只會帶來不祥的命運?懸著的吊索、骷髏堆下的小孩、焚燒汽車内的男孩……都是每個人心中放不下的過往,令他們產生“幻覺”(套句Leon説的話:一切都是幻覺!我們要克服它!!)。


《忐忑》唯一讓我不很滿意的,就是其中幾位的死法。如前段所述,身旁出現的物件,都與心魔有關,第一位死去的蘇希,可看做是放不下兩年前逝去的友人;響導巴仔是因爲汽車内的男生(死法很詭異);至於攝影師班吉,就真的有點莫名了。難道是因爲他前往夜總會尋人時,對在門口遇見的那位小姐一見鍾情,導致後來的可悲下場?這點説不過去。


曾經,電玩《古墓奇兵》(Tomb Raider)中乳搖懾人的女主角蘿拉·卡芙特,因爲電影版找來安潔莉娜·裘莉飾演而讓我失望至今(不是說她演技不好,我就是不喜歡她飾演這類角色,粉碎了我的意淫);可《忐忑》的史嘉蕾,讓我對其的好感,與2013年重啓的《古墓奇兵》中的女探險家劃上等號(新版的蘿拉,沒有誇張的大胸脯,正常多了)。


題外話:17世紀初,巴黎迅速發展,人口激增,墓地因而短缺。法王路易十六動用人力將遺骸遷移至巴黎舊時地下采石場。前後耗費十二年,終將六百萬具骨骸移放地下墓穴——部分骨骸甚至已有超過一千二百年的歷史。法國大革命時期,巴黎人開始直接將逝者葬於地下墓穴,直至1860年。綿延巴黎地底的墓穴迷宮和坑道有將近三百公里,長度驚人,然而對外開放的卻只有約莫1.6公里。絕大部分因爲太過危險而封鎖,這些禁區反而成爲都市探險家的秘密天堂。


2014年8月28日 星期四

星際異攻隊


漫威影業系列電影能獲得如此成就,我想,其中一大原因在於它的“反英雄”。2008年作爲首炮的《鋼鐵人》(Iron Man),就是憑著“反英雄”吸引了觀衆注意;接下來的幾部,則恢復了純粹的英雄主義模式,僅靠故事取勝(原本滿心期待《鋼鐵人》續集能再次完美呈現“反英雄”,卻敗興而歸,第三集還來個“反反派”?)之餘,也靠觀衆的“漫威情意結”,賺得缽滿盆滿。

遲至這部《星際異攻隊》(Guardians of the Galaxy),終於再次等到了它的“反英雄”。它顛覆觀衆對英雄的先入爲主,還替漫威多元卻原本沉重的題材,注入幽默風趣的元素,這點尤其關鍵。


說到“反英雄”,《星際異攻隊》這幾個拯救宇宙不被壞人統治(或誰知道他們要幹嘛)的英雄,出身完全比不上復仇者聯盟成員,卻更能發揮那種天生B咖亦有用的勵志效果——星爵是遭外星人劫走的孤兒;葛摩菈大半生替養父做非己意願的勾當;德雷克斯乃監獄要犯;還有火箭和格魯特,都是“不三不四”的物種。要是神盾局知道未來或許得和這群烏合之衆合作,相信祇有擁有搖滾精神的史塔克毅然接受。


此外,自《復仇者聯盟》以來,迪士尼獲得此系列的發行權,尺度都限於闔家觀賞,如此這般,像我這種好暴力的觀衆,總覺得少了什麽——動作戲設計不能太暴力,否則有教壞小孩之慮;打打殺殺卻沒有血漿,少了真實感。可這部《星際異攻隊》,可以看見那位樹人取敵生命猶如探囊取物,畫面意識超暴力;還有星爵首次被抓入獄,在囚室透明玻璃前朝警衛做出的侮辱動作,竟然沒遭刪減,對迪士尼這等突破感到訝異之餘,實在大快人心!




最後要說的是,這六年内(影片内的時間就不止了),漫威每一位超級英雄的手下敗將,其實都非泛泛之輩,實力非凡。要是他們肯放下小我,通力合作,征服宇宙又豈非難事?難就難在齊心合力,這是他們欠缺的(當初復仇者聯盟亦是)。而《星際異攻隊》裡的宇宙萬惡薩諾斯,仍以一人之姿出現在他的霸王椅上,遲遲不出手的原因,除了未集齊傳説中的六顆元素寶石,莫非計劃著與洛基進行雙城奇謀?真是令人期待……



題外話:電影中最感好奇的,是星爵的生父到底是誰。有者說是美國隊長(如星爵的媽媽所說,他父親是顆閃耀的星星,小星爵也遺傳了他爸替無辜者及弱者出氣的正義感),可是,小星爵望著(其實沒正眼望著,他轉頭了!)母親離世時,年份設定在1988年,而當時的他看樣子最多嘛12歲,算到來,1970年代,美國隊長仍是一管冰柱,如何破精?

在《雷神索爾2:黑暗世界》片尾現身的收集者,還以為戲份會多,沒想到純粹過客

預告中的配樂,非常好聽;整部電影充斥著80年代滿滿的懷舊氣息。

2014年8月16日 星期六

墨西哥三部曲(殺手悲歌、英雄不流淚、英雄不回頭)


台灣著名影評人但唐謨在《約會不看恐怖電影不酷》一書中,將Cult movie譯作“靠片”,也替它下了一個大略的定議:“一部片屬不屬於Cult movie,決定權一定是來自電影觀衆(而不是來自電影内容或類型)”;我非專業於剖析電影,純粹喜歡看電影,觀賞後寫下文章分享,如果碰巧遇上對該電影的同好,即可大聊特聊……在此,給各位看官介紹一部非常好玩的電影系列。

根據殺手聯盟的非正式統計,殺手隸屬於“外貌協會”旗下成員。若要成爲一名職業殺手,先決條件乃其貌不揚,長得不會太英俊或太抱歉,將容易讓人留下印象、暴露身分的幾率、風險降至最低,必須低調得幾近無存在感。

這種相貌,説是殺手你也未必相信

“墨西哥首部曲”《殺手悲歌》(El Mariachi)中的殺手,就如上段所述。此片在當時(1992年)可能是一部非主流電影——主角非帥哥美女,打醬油的更像是隨處可見的路人;加上誇張兼蠢到不行的動作設計,鏡頭剪接也沒有一氣呵成的流暢,錯漏連連,以千禧年後的觀影眼光來審視,它是連B級動作片都不如的動作片。可令人跌破眼鏡的是,電影卻獲得多項國際電影獎項及提名。

熒幕中,看著那位流浪至一座小鎮、充滿抱負、未來理想的吉他手,經歷一場黑幫之間的刺殺行動後,發現自己除了吉他造詣一流,開槍殺人的潛力也非九流;而電影製作的背後,也充滿了不可思議。導演羅勃·羅里葛玆,以極低成本攝製此片,而真正令人咋舌的,是他去醫藥中心當某藥物試驗的“白老鼠”,才賺來一部分拍攝資金。如此犧牲,換來電影的熱賣以及本身一鳴驚人的聲譽,是他對電影夢想堅持的回饋。

《殺手悲歌》創造的影壇奇蹟,讓羅里葛玆滋生將這部不甚完美的電影重拍或另啓續集之意,而這次有了電影公司大方投資,卡司方面也吸引幾位較有“商業電影臉孔”的演員。於是,1995年的二部曲《英雄不流淚》(Desperado),邀來安東尼奧·班德拉斯飾演吉他殺手,女主角是性感的莎瑪·海雅克,而原本在首部曲中飾演吉他殺手的卡洛斯·加拉多,竟肯“退居”成打醬油角色,也真佩服導演說服演員的功力……


比起首部曲,《英雄不流淚》故事結構完整多了,節奏也更流暢。劇情銜接第一集,述説吉他手雖成功替愛人復仇,但他決定繼續搗毀造成一切悲劇的罪魁禍首——毒品,而首要目標,就是當地的大毒梟。透過這位吉他手的視角,讓人更深入窺視這座被犯罪集團獨裁、美麗熱情卻危險的城鎮(基本上和現實中我們所了解的墨西哥沒兩樣,不知是電影劇情成了當地毒梟統治政策的靈感,抑或永遠消滅不了的罪案成了編劇的創作泉源)。

右邊那位就是首部曲中飾演吉他殺手的卡洛斯 · 加拉多

二部曲最特別之處,仍屬“導演”。看見幾乎每部所執導的作品都會成爲靠片的鬼才昆丁·塔倫提諾在片中客串且講了一串冷笑話,是一大驚喜;而導演羅里葛玆不知有心或無意,不甩一般續集故事需與前集故事完整連貫這一套,“胡亂”編劇,有好幾幕讓人看得一知半解,左思右想仍不得要領,一時成了電影同好之間討論不休的話題。無可否認的是,就是這不按牌理出牌的“玩笑”,無限放大整部影片KUSO感之餘,也成了我心目中靠片片選之一(須知,每人心中的“靠”,定義不盡相同)。

至於與二部曲時隔八年才推出的三部曲《英雄不回頭》(Once Upon a Time in Mexico),當時羅里葛玆在業界已經享有一定名聲,自然能夠號召更多明星(有些更是當今的A咖演員)——除了原有的男女主角(莎瑪·海雅克已成了客串性質),還加入了強尼·戴普、米基·洛克、伊娃·曼德絲等。只不過,對我個人而言,卡司壯大了,卻少了前兩集的“玩興”。相信劇本是原因:吉他殺手戲份與強尼·戴普飾演的密探“瓜分”,導致前者猶如看板人物,少了靈魂;又嫌後者的怪咖設定到喉不到肺,不夠過癮。




雖然這系列有虎頭蛇尾之嫌,羅勃·羅里葛玆至今依然不停地將本身好玩的生活態度投射於作品中,提供觀衆無限的娛樂享受。這是他對影視娛樂業一大貢獻

PS:外加羅勃·羅里葛玆目前較有特色的片單:

- 《小鬼大間諜》(Spy Kids)系列



- 《萬惡城市》(Sin City)(第二集就快上映了,但本地觀衆恐怕又得透過特殊管道一覽)



- 《立體小奇兵:鯊魚男孩岩漿女孩》(The Adventures of Sharkboy and Lavagirl in 3-D



- 《異星戰場》(Planet Terror)(個人極力推薦這部向B級恐怖片致敬之作,當初在美國更與昆丁·塔倫提諾的《不死殺陣》{Death Proof}以“刑房”Grindhouse的名號雙連放映



- 《絕煞刀鋒》(Machete)系列



從中更發現,這導演似乎有雙重人格,以血腥暴力的B級片成名,但又可拍出闔家觀賞的科幻片,真是鬼才!

2014年8月6日 星期三

變形金剛4:絕跡重生


《變形金剛4:絕跡重生》(Transformers: Age of Extinction裡有一幕主角蓋德有感而發,勸服屢遭美國政府背棄的柯博文別因此對人類產生絕望,世上是還有好人的。我想,這沒錯,善與惡就像電影中的博派與狂派,少了任何一方,世界定崩坏

飾演主角馬克華柏格基本上是延續了他在《熊麻吉》裡頭的角色:一位長不大的老小孩,專注於機器研究,日常起居得由女兒來照顧。他有別於人們對科學家的既定形象,是個可以將蛋白質粉當正餐吃的肌肉型男;而與他形象對立的另一位科學家(史丹利圖奇飾),剛出場時相貌可憎,爲了科學忘了初衷,直至後來省悟,成了博派的盟友。此角設定鮮明,尤其最後的大戰,靠他緩和了很多緊綳的氣氛,是我最喜歡的人類角色。


電影可以拍到第四集,特效技術越趨完美,可惜給一些硬掰的情節壞了“雅興”,如最後的香港大決戰,“新·狂派”明明成了槍砲無法毀滅、無重力轉變的可變形分子,可是忽然間全部退化,給博派砰砰幾下成了廢鐵;還有柯博文,莫名其妙就有了飛行功能,躍上宇宙……莫非是編劇覺得原本的設定不好,臨時更換而忘了提醒後製單位修改


這集點出的人性弱點,比之前的系列更甚,尤以“狡兔死,走狗烹”最明顯,戲裡戲外亦如是。《絕跡重生》設在第三集“芝加哥事件”四年之後,當初幫助人類擊退狂派的博派,如今卻成了大國政府獵殺的標靶;而電影沒讓觀衆看見的,是山姆魏瓦奇(三部曲男主角)的落魄遭遇,兩次的出生入死亦無阻初戀女友甩了他,可見時下大多年輕人的愛情觀有多麽兒戲;就連大黃蜂也狠心棄他而去。麥可貝導演在電影開場不久的老戲院一幕,調侃了自己一番(續集和重啓電影泛濫),但這“棄用”山姆的商業機關算盡,才是諷刺人性“送舊迎新”的神來一筆。


總而言之,《絕跡重生》的故事是稍微比前三集來得強,整體更恢宏史詩,只是,科幻災難故事的老調重彈,電影結束的霎那,觀衆累了眼球,脹著膀胱,想深一層,那匱缺的新意,是有點“顯”。

預告片:

2014年7月23日 星期三

九流一點都不九流——《九流偵探II:九九八十一》編後


曾經和友人聊過,一本書或一部電影,要讓人不易遺忘,關鍵在於創造出讓人印象深刻的“錨”像《全面啓動》(Inception)中似停非停的小陀螺、《黑暗騎士》(The Dark KnightWhy so Serious的小丑、《特攻聯盟》(Kick-Ass)超萌的超殺女、《刺客聯盟》(Wanted)中會轉彎的子彈,還有本地電視電影《媒人幫》那位一聽見警笛聲即刻“Mata來料Mata來料”走佬的泰葉仔。這些“要角”,能讓作品歷久彌新,永不嫌棄言膩。

其實,“錨”並不能說每個人心目中都是一個樣,個人覺知不同,見解亦不同。第一部《九流偵探》出版至今兩年,問我還對書中哪部分情節最印象深刻的,我會立馬回答〈寵物寶貝殺人事件〉(標題也不確定對否)中一幕。話説該case有位人妖公關,負責接待類似Pokemon比賽的參賽者,而有一位辣妹參賽者因寵物失竊而傷心落淚,不經意地在衆人面前露出深深的乳溝。九流這位賤探趁機讓眼睛吃冰淇淋之餘,還不忘觀察其他人,就此從那位人妖公關不尋常的生理反應,“一舉”揭穿兇手,完美破案……欸?公開版好像刪改了這情節,哈哈……

至於校對數次的《九流偵探II:九九八十一》,雖然第一次看時的驚喜不比首集,但作者牛小流為第二部曲特地構思經營的前因後果,非常明顯。第一集雖然有五個case(公開版只有四個,其中一篇真的不知如何改爲普級,惟有割愛),但都可各自閲讀,casecase之間並沒有很強的關聯;第二集分成三個case,卻前呼後應,整本書就是一篇真正的長篇故事了。這是作者進步的明證,值得嘉許。

值得一提再提的,還是整本書撐完全場的主角酒流。他個性鮮明(賤,簡直和作者一個樣),你可以說他與推理小説世界中其他偵探角色相仿,但若要舉個例子,卻苦無適合人選。他頽廢,卻不像黑色偵探那般墮落;縱使欠麵包債多達千元,他還是有光明正面的思想,相信未來總會好過;正職(偵探業務所)找不到吃,就主動轉移業務,到便利商店兼職,只為一餐溫飽。單單這點,就值得世人學習了:凡事不必過分執著,天無絕人之路。

最讓我津津樂道的是,作爲英雄,九流沒有英雄一貫的排場,於是他豪不客氣地吐槽作者(此寫作手法非常好玩,拆解了真實與虛構世界之間的墻);作者不爽了,於是對他的“破壞”變本加厲,遇到爆炸案時,刻意讓他嚇到沁出幾滴尿。試想,《不可能的任務:鬼影行動》(Mission Impossible: Ghost Protocol)中,你絕不會想像湯姆·克魯斯在杜拜塔上差點摔下地面時,會嚇得尿失禁,因這是創作者維護觀衆、讀者心目中英雄該有行爲的約定俗成;但牛小流只是個九流作家,他不屌這一套,他就是要讓書中的英雄不像英雄;他反英雄,於是讓英雄更貼近現實。

總而言之,無論是酒流,抑或牛小流,如果你看他的書,保證讓你歡樂連連在此就不贅言,敢敢去買一本來體驗其中樂趣吧。希望“九流一點都不九流的傳奇,於焉流傳。

2014年7月9日 星期三

馴龍高手2


上集結尾,小嗝嗝因傷截肢了左腳踝以下部分,自此與鐵製義肢共度餘生。我心想,小嗝嗝正值青春年華,換作是我的話,鐵定無法接受這殘疾……《馴龍高手2》(How to Train Your Dragon 2)的時間,設定在首集五年後,小嗝嗝不只活得好好的,還不時跟寵物龍沒牙翺翔天際,尋找新天地,繪製地圖;我心中暗讚小嗝嗝的樂天知命,他真是值得學習的榜樣。


我相信,編導在撰寫劇本時,心境是完全融入小嗝嗝的角色中:小嗝嗝從來沒提起本身的殘缺,影片也一樣。通篇冒險奇緣的劇情走向,善用小嗝嗝和沒牙的殘缺,“負負得正”,以此獲得更大、更驚心動魄的飛行成就感。特效技術栩栩如生的繪聲繪影,呈獻出來那種對自由的嚮往,都讓我情不自禁冒起雞皮疙瘩,異常感動。


人各有志,且天生我才必有用,小嗝嗝縱使是部族領導人的兒子,但天生“反骨”,有自知之明,從未想過要繼承父業,只想活得平凡。只是該來的天意終歸避不了,他在一絲的不情願之後,始終臣服於本身宿命,接受他就是平凡中不平凡的小人物。



片名馴“龍”高手,自然少不了龍的刻畫,美術團隊在這方面下的功夫,可見一斑。他們摒棄了噴火龍在西方人心目中的崇高地位,以噴冰龍取代之,而且外形設計也突破了一般我們對龍的既有印象,還很“宮崎駿”。末尾的“龍戰”,更設計得精彩絕倫,卓越非凡;小嗝嗝短短時間内歷經人生的跌宕起伏,依然保有清醒神智,簡直是奇蹟,也許是有沒牙的陪伴,讓他能夠冷靜面對生命中的考驗。作爲教育勵志題材的娛樂管道,這部影片是上乘之作。



看《馴龍高手2》,會不經意地將它跟下映不久的《哥吉拉》(Godzilla)聯想在一塊兒,縱然兩者從題材到風格風馬牛不相及,可就是無法自已,我想應該是本身對片中兩隻“神獸”的欽佩——哥吉拉就似神的寵物,爲了維持生態平衡而戰鬥,殺手鐧是從嘴裡噴射原子能源;沒牙的噴火(還是電?)絕活與哥吉拉的相似,爲了保護主人小嗝嗝,可以連命都不要。若以飼養寵物的角度來看,主人應該都夢想能找到如此的“神級寵物”吧?