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2023年11月4日 星期六

蜘蛛人:穿越新宇宙


“多重宇宙”這概念並非最近才出現,正好漫威MCU第四階段以此作為主要方向開展,加上二〇二二年的《媽的多重宇宙》(Everything Everywhere All at Once)在各大影展收穫頗豐,斬獲多項大獎,才成了目前電影界的新趨勢。連漫威的競爭對手DC也在本年大作《閃電俠》(The Flash)中玩多重宇宙概念,以此來結束DCEU,開啟DCU的新篇章。

漫威作為當前漫改電影的主流品牌,在跟索尼合作的《蜘蛛人:無家日》(Spider-Man: No Way Home)中首先引入多重宇宙概念,但截至目前,其他第四階段作品的口碑並未盡如人意,甚至讓大多粉絲唾棄。面對如此負面評價,漫威也不得不思考,要如何力挽狂瀾,讓旗下品牌走至第六階段的新·復仇者聯盟大戰,對主創團隊來說會是巨大挑戰。

出乎我意料的是,索尼本身旗下的動畫電影《蜘蛛人:穿越新宇宙》(Spider-Man: Across the Spider-Verse)藉著前作《蜘蛛人:新宇宙》(Spider-Man: Into the Spider-Verse)的成功,繼續將多重宇宙概念“玩”得淋漓盡致。

故事劇情承接上一部作品,講述邁爾斯過著獨自守護紐約市的生活。他無法向父母坦承自己的身份,也無法跟他人分享作為英雄的壓力和責任。上集跟他一同冒險的其他蜘蛛人,已經返回各自的平行宇宙,特別是關,她的離開令邁爾斯倍感孤寂。只是,一場跨宇宙的末日風暴正悄然醞釀,將邁爾斯卷入其中。

《穿越新宇宙》驚艷我的,不僅是精彩的情節處理,而是每個來自不同宇宙的角色所呈現出的獨特美術風格。包括關的水彩畫效果、拼貼風的龐克蜘蛛人,還有其他如3D數碼動畫、普普風、老式動畫風格等等,簡直就是一場視覺大饗宴。這些迥異的風格,不僅代表各自宇宙的特點,還反映出角色的心境狀態。厲害的是,當來自不同宇宙的角色激烈戰鬥時,背景風格也交織在一起,不斷變化,提振戰鬥過程的刺激感,攝人心魄。誠如從事美術領域的友人所說:《穿越新宇宙》每一幀都是用錢、很多的錢、超多的錢堆砌而成!


此外,影片對角色情感的刻畫,令人輕易與之產生共鳴。特別是邁爾斯在成長時期遇到的煩惱,他對父母難以言喻的內心掙扎,還有跟關之間的感情——關對邁爾斯一樣有著滿滿無法明言的心底話,不得傾訴。這種隨著劇情發展而逐漸迭進、增升的情感層次,讓人與角色建立聯繫,感受角色所感受,使《穿越新宇宙》不只停留在一般的漫改動作片的層級。

以上提及的,都是為了吸引非蜘蛛人粉絲觀眾而設的。對粉絲而言,此作最大的驚喜,該是俯拾即是、眼花繚亂的彩蛋。如為人所知的托比·麥奎爾、安德魯·加菲兩個版本蜘蛛人,都在其中。就連“索尼影業蜘蛛人宇宙”(即猛毒、魔比斯那反英雄宇宙)的雜貨店老闆都有客串。至於在蜘蛛人聯盟總部裡多達二八〇個版本的蜘蛛人(網絡資料),就交由資深鐵粉一一列出。

總括而言,《蜘蛛人:穿越新宇宙》是我個人心中年度最佳動畫電影,只是結尾留下一個超級大的伏筆,故事未完待續。本定於明年(二〇二四年)上映的完結篇《蜘蛛人:超越新宇宙》(Spider-Man: Beyond the Spider-Verse),卻因受美國演員工會大罷工影響,宣佈無限期延後上映,萬萬別給我等個十年。



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