動作類型片可分兩種,一種是製作成本資金充裕,編導能夠把場景擴充至全球各地,爆破戲也耗巨資,最重要呈現出來的效果,能使觀眾看得眉飛色舞,甚至能彌補劇本中的漏洞;另一種則是規模極小,場景設在一或兩處空間,動作戲有限,大多時候是靠字字珠璣的對白來激發觀眾思考。不確定《高玩殺手》(Copshop)算不算高成本製作,但它表面上看似屬於後者。
《高玩殺手》的故事非常簡單,敘述騙子泰迪為躲避賞金獵人鮑勃的追殺,於是刻意襲警,遭女警瓦樂莉關進警局獄中。泰迪原以為“躲”進獄中就能獲得警力保護,待風頭過去,才設法逃離,沒想到過沒多久,警方再將一名酒醉駕駛者“拋”進泰迪對面的牢房,泰迪驚覺披頭亂髮下的醉漢相貌,竟是在後窮追不捨的鮑勃。一場腥風血雨正在這小鎮邊緣的警局內醞釀……
電影的開場,無論是運鏡或節奏,都處理得不錯,先讓瓦樂莉登場,讓觀眾從她的視角來了解幾乎整個電影場景的全貌——沙漠地帶的小鎮、小鎮邊緣的警局、警局內的空間設計如前台、辦公間、牢房等——也稍微理解瓦樂莉的個性,身為警務人員於公於私的內心想法等。接著登場的則是泰迪,這位由型男法蘭克·葛里洛飾演的專業騙徒,一改葛里洛在過去幾部電影中的硬漢形象,雖沒有邋遢頹廢,但一頭長髮跟他臉型格格不入,誤以為做了個假鼻子化妝。飾演鮑勃的傑哈·巴特勒則是最後登場,起先同樣隱藏起角色的煞氣,隨著劇情進展,才逐漸恢復“光芒”。
三人在牢房中的互動,基本上皆透過對白處理,來回攻防——警察不明白騙徒的動機,騙子為自保不時跟獵人商談條件,獵人又對警察隱瞞用意——身在明方的瓦樂莉,對牢內二者的背景都知之甚少,要查訪電腦裡的犯罪記錄也需要時間。三人此時的互動,讓觀眾心中隱隱泛起風雨欲來的不安感,然而我嫌它節奏太緩,對白設計得不夠精簡,有點啰嗦,需極盡耐心地看完這“過場”。然而值得讚賞的是,分鏡的設計確實處理得頗好。
而當重要的第四人——賞金獵人安東尼——在電影約後半部殺進警局,跟鮑勃搶鏢,動作高潮戲也正式展開。然而,安東尼的閃亮登場,也只像是功效短暫的提劑神,之後還是陷入“口沫交戰”;比起安東尼的殘忍暴虐,反而是困在牢房區內三人的內心交戰更好看。尤其瓦樂莉,到底該不該讓比自己更絕望,一股怒火無處宣洩,且看起來比鮑勃更有良知的泰迪出來,與安東尼奮力一搏,如此大家也許仍有一線生機。而好不容易做了抉擇,結果有點出人意表,卻也沒帶來多大驚喜。為某人耍帥而設的轉折,也是《高完殺手》的最大敗筆,非常可惜。
戲前發現國外媒體將《高玩殺手》跟昆汀·塔倫提諾相媲美,說電影有著這位暴力美學奇才的風格。只能說,別以為對白多,有槍戰,血漿多,就可以相提並論了啊!