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2021年4月1日 星期四

查克史奈德之正義聯盟


回想二〇一七年《正義聯盟》(Justice League)上映前,該片導演查克·史奈德因家庭因素辭去執導筒,電影公司為趕進度,聘請了《復仇者聯盟》(The Avengers)導演喬斯·威登接替。也許有首二集《復仇者聯盟》的加持,初時仍對這接替人選抱有信心,卻驚聞電影僅有二小時,那期待立馬降低。看了之後,覺得只是一般不痛不癢、看過即忘的爽片。

後來,網絡開始流傳“#ReleaseTheSnyderCut”運動,正式開啟往後一則精彩程度不遜於電影的振奮故事,經過三年努力,原導演查克·史奈德終獲得機會,回歸補拍並剪輯推出《查克史奈德之正義聯盟》(Zack Snyder’s Justice League),且賜予SnyderVerse一個完美句點(可拍續集的伏筆依然無數)。

這部片長比院線版足足多一倍的作品,故事可說是全新,雖有些畫面相同,卻因對白相異,或加長、加多了動作設計,兩者有著天壤之別。除此以外,六位英雄角色及反派,也因整體電影的基調、設定,更為立體,令觀眾信服。最顯眼的例子就是蝙蝠俠。院線版的布魯斯·韋恩,因在《蝙蝠俠對超人:正義曙光》(Batman v Superman: Dawn of Justice)中間接害死超人,於是負著愧疚感召集其他超能力者,自己則抱著赴死心態打怪;《查克史奈德之正義聯盟》則讓觀眾更清晰地看見韋恩的領袖風範及智慧,一除前版那不斷想一死了之的負面思維。

另一個角色鋼骨,更是《查克史奈德之正義聯盟》的主幹,比起院線版如過場人物般的平面設定,他是電影劇情起承轉合的支點;至於閃電俠,雖未向觀眾正式介紹他的起源、來歷,戲份仍頗為重要,尤其與反派荒原狼的終極一戰,更是逆轉戰況的關鍵人物。

史奈德在《超人:鋼鐵英雄》(Man of Steel)中介紹了人性化的超人;《正義曙光》則把焦點投注在蝙蝠俠身上;《正義聯盟》的核心角色是鋼骨,加上已推出獨立電影作品的神力女超人水行俠,目前僅缺閃電俠未“正名”。隨著SnyderVerse(暫時)的終結,雖聽聞閃電俠個人獨立電影會於二〇二二年面世,若未來史奈德無法繼續完成整體史詩級故事的構想,該片也僅能算是平行時空的故事,非常可惜。


回來電影。除了角色設定使人感覺耳目一新,配樂和色調也賦予了電影新的靈魂。視覺系導演查克·史奈德過去幾部作品中,配樂都是重要一環,尤其用做渲染觀眾情緒,都有一定功效。院線版的配樂更多是懷舊,而這導演剪輯版,則使電影升華至另一個檔次,配上導演愛耍帥用的slow-mo,讓人更加投入其中。

唯,此片的慢動作鏡頭,確實有點多,心想若加速好幾場的慢動作戲,片長亦無需四小時,整體電影節奏該能更行雲流水。加上因只能在戲院以外的地方觀賞,容易因環境打擾而分心,少了那像看《魔戒》(The Lord of the Rings)三部曲的超震撼,這確實帶來些微遺憾。

總的來說,也許是過去三年集全球粉絲的努力,藉助網絡之便,讓《查克史奈德之正義聯盟》浮上檯面,大家情緒高亢下觀賞,更會放大它的優點,捧它上天。然而我以為,它離神壇還有一段距離——我更喜歡史奈德導演的《守護者》(Watchmen),也覺得《正義曙光》比《正義聯盟》好。當然,也希望這部不會是永久的句點,未來會有“#RestoreTheSnyderVerse”的機會,讓這故事繼續發展。 



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