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2021年11月21日 星期日

為戲院而生的鉅作——《沙丘》


疫情嚴重影響了傳統電影業,無論是製片公司、幕後團隊、幕前演員或戲院業者,都被迫改動以往的作業流程尋求出路。此刻也是串流平台崛起時期,尤其網飛更趁此危機之際,耗資向傳統片商及電影公司吸購一些可能永不見天日的作品的攝製或獨家發行權,既降低電影公司的成本,又可為平台添加內容,可謂雙贏。

然而,仍有幾位電影人堅持電影只能在戲院觀賞之原則,諾蘭是其一(早前與合作多年的華納談不攏戲院/串流平台的發行條件而不歡而散),而《沙丘》(Dune)導演丹尼·維勒納夫也屬“戲院才是正統”之一員。

我非維勒納夫的擁躉,也認為他過往的作品好壞參半:我超愛《怒火邊界》(Sicario)裡諸多遠景和聲效營造出的懸疑及肅殺氛圍;《銀翼殺手2049》(Blade Runner 2049)卻看得我耐心漸失,恨不得快轉前進。我更不是《沙丘》原著的死忠讀者,也曾陷入《星際大戰》(Star Wars)所謂“經典必佳”的陷阱(只覺得《星戰》實在悶死!),所以對各社群網站上對《沙丘》鋪天蓋地的好評有所保留。

看戲前,得知這部科幻鉅作會拍成上下兩集,故有了缺結尾的覺悟,全心投入導演及幕前幕後團隊呈現的戲法裡頭。撇開稍嫌冗長且節奏緩慢的故事情節,銀幕上如滾滾黃沙、怪獸沙蟲、太空船、軍隊集結的空曠廣場等戶外場景,在導演精心設計的物體比例對襯的運鏡下,確能感受到恢弘磅礴的氣勢;配樂大師漢斯·季默亦不惜捨棄為諾蘭導演的《天能》(Tenet)配樂,選擇《沙丘》,所呈現的配樂及音效在院廳環繞音響系統下,震人心谷。在聲感及視覺上,《沙丘》絕不令人失望。


《沙丘》延續了維勒納夫慣有的敘述手法,不會直接快速地把故事告知觀眾,而是要觀眾在細嚼慢咽下,對戲中角色所處環境能更感同身受,如此代入角色。為此,《沙丘》絕對適合在戲院裡觀賞,要是在家中客廳小熒幕甚至手機瀏覽,還真體會不了箇中精髓。

散場後唯一關心的,是下集的攝製機率有多高,電影公司畢竟會以票房收益作為拍攝續集的考量,拜託別再來一部《倚天屠龍記之魔教教主》或《黃金羅盤》(The Golden Compass)般虎頭無尾的遺憾作。



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