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2025年8月31日 星期日

捕風追影

不知從何時起,已習慣在完全不曉故事劇情、不知演員為何人的情況下去看戲。養成此習慣,皆因網絡發達,群眾亦搶快在社媒發聲,“獨家”暴雷,尤其一些商業大片,遲去觀賞者最好看戲前跟社媒保持距離,否則隨時遭雷擊,欲哭無淚。

也因這習慣,《捕風追影》帶給我極大驚喜——我知道這是成龍和梁家輝兩位香港老演員(不能稱成龍為“老戲骨”,“老演員”較貼切)主演,但片頭打出演員表時,看到梁家輝掛著“驚喜演出”之名,心想又藉著知名演員騙觀眾入場之伎倆,好在僅是庸人自擾,梁家輝何止“驚喜演出”,更是電影MVP

故事講述在高科技監控無孔不入的時代,一支神秘盜匪團夥利用都市縱橫交錯的街道與天眼系統漏洞,全身而退。澳門司警局無奈下邀請退休多年的跟蹤專家黃德忠(成龍飾)重出江湖。黃重新集結一支跟蹤隊,成員包括年輕且充滿理想的新手警員何秋果(張子楓飾)。調查過程中,他們發現這班盜匪團為首腦“狼王”傅隆生(梁家輝飾)所操控,利用養子熙旺、熙蒙等人執行行動。幕後主腦既浮出水面,一場關乎正義與信念的較量,隨之展開。

《捕風追影》是中國片,故事背景設在澳門,全片卻充斥港產警匪片味道,剪輯快速凌厲、動作設計一流,爆破場面也不覺有令人脫戲的失真CG特效。還有,中國廣電總局電影局公映許可證的片頭“護航”,此片最終絕對百分百會是邪不勝正——對某些不喜歡開放式結局的觀眾而言,這片頭或許是“善意暴雷”,至少戲後不會對結局大感憤忿不平或悲催鬱卒。

首先要大讚的,是故事核心——編劇。放在《捕風追影》,則是改編。跟澳門警隊及AI系統辣妹“試跑”的序幕,明顯借鑒了《不可能的任務:致命清算》(Mission: Impossible – Dead ReckoningAI智體的橋段;黃德忠跟何秋果初次見面時,那對白一整個就是照搬二〇〇七年銀河映像攝製的《跟蹤》,連帶之後的劇情進展,都跟《跟蹤》十足相像。直到看見演職員工作人員表時,方確認《捕風追影》是《跟蹤》的再創作,也瞬間頓悟將梁家輝介紹為“驚喜演出”的巧思。

除了以《跟蹤》故事為藍本再創之外,電影最為人讚賞的,當是動作設計跟剪輯。特別是飾演狼王的梁家輝,那一場被義子背叛,憑著手上兩把利刃,獨斗近百人的戰役,刀鋒刺入敵人軀體的聲效、鮮血噴湧的嘶鳴,與哀嚎慘叫聲交織,令人血脈賁張,屏息凝神。最終狼王死裡逃生,從警方面前逃逸並前往刺殺背叛自己的義子,我對這角色可是心生敬意大於憎恨,因為實在太有型了,有點像《火鳳燎原》漫畫中的燎原火(趙雲),都是擅長短兵刺殺與隱身的刺客。只是,梁家輝也不得不認老,那些激烈的動作戲,相信大部分都由特技演員代勞,片尾花絮片段就明顯見到梁家輝的替身演員,但無損狼王這角色散發的氣場及魅力。

而在動作警匪戲的包裝下,《捕風追影》跟《致命清算》一樣提出科技及傳統方法的探討。像天眼系統和推演匪徒逃逸路線的AI追緝系統辣妹,一旦遇到心機與身手並重的匪徒,仍屢屢失效,最後還是要回歸以人為本的傳統跟蹤隊。片尾導演安排科技與人力結合,將盜匪一網打盡,二者孰優孰劣,就留給觀眾自行判斷。

總括而言,《捕風追影》是我難得看到眉飛色舞神采飛揚的中國動作警匪片,大力推薦!



2025年8月24日 星期日

滿血復活

二〇二二年,澳洲驚悚電影《鬼手鬼手 請開口》(Talk To Me)橫空降世,為習慣了好萊塢或亞洲鬼片風格的觀眾帶來恐懼新體驗,我有幸在隔年全球上映時進戲院一睹風采,大感驚艷。雖然澳洲英語有些刺耳,但無損電影的精彩。因此,由同樣班底製作的《滿血復活》(Bring Her Back),自看到它的預告片,便期待不已。

《滿血復活》在馬來西亞的上映日,比澳洲港台等地遲了差不多二個月,我還特意略過網絡評論以防雷,但眼眉角仍掃到一片好評,直到進戲院親眼觀賞,不只有些小失望,還覺得十分沉悶,有此觀影體驗,我一度懷疑是否自己失常。

無可否認的是,預告的剪輯很犀利,吊足觀眾好奇癮,完全不曉故事說什麼。劇情講述一對繼兄妹安迪與派珀因父親意外過世,在兒童保護機構安排下,遷入寄宿家庭蘿拉的家。原以為找到新歸宿,卻逐漸發現蘿拉正暗中籌劃著邪惡儀式,目標正是視障的妹妹派珀。安迪察覺蘿拉異狀,竭力守護妹妹,卻也深陷大人的算計中……

《滿血復活》有其做得好的地方,比如氛圍營造,角色動機的鋪陳亦是亮點,演員的表現功不可沒。尤其莎莉·霍金斯飾演的蘿拉,將表面慈和、暗地狠毒的雙面形象演繹得淋漓盡致,既讓人恨得牙癢癢,又對她的動機大感唏噓。這種讓觀眾對反派產生複雜情緒的張力,無疑是編導的功力使然。

至於神秘驚悚氛圍的營造,《滿血復活》整體比不上《鬼手鬼手 請開口》,但我想或許是受限於故事架構,沒有突如其來的驚嚇,只是漸漸隨著劇情發展並製造未解的懸疑,勾起觀眾好奇,直至疑團揭曉,方細思極恐,至於這後知後覺的恐懼有多震撼,則見仁見智。

我是嫌它節奏太慢,懸疑不斷堆積卻少了出乎意料的轉折,結局甚至與我預料的相差無幾。相較之下,倒是兄妹倆面對危機時的無助,更能激起觀眾的緊張,為他們掛心焦慮。而那位神秘莫測、忠邪難辨、外觀詭異的奧利佛,雖然設定最終合乎劇情邏輯,卻也有些大材小用。

於我而言,菲利普兄弟這第二部作品《滿血復活》,不比他們的長片處女作《鬼手鬼手 請開口》精彩,縱使故事聚焦於演員及角色的心路轉變,依舊沒能達到我期待的水準。



2025年8月18日 星期一

罪人

萊恩·庫格勒自編自導的《罪人》(Sinners),講述一對雙胞胎兄弟史莫克與史塔克(麥可·B·喬丹分飾),多年前離開家鄉外出闖蕩,如今帶著一筆巨款榮歸故里,打算開立一間黑人酒吧。他們一早就在鎮上招兵買馬,準備大展拳腳,只是未曾料到,今夜酒吧開幕慶即將引來一場腥風血雨……

我明知這是原創故事,但觀影過程中,仍不免聯想到其他名家影子,如不疾不緩娓娓道來的敘事節奏,就很昆汀·塔倫提諾;某些文學性的鋪陳,則隱約帶有史蒂芬·金的味道。如此比較或許對庫格勒不公,畢竟他自有風格,但身為塔倫提諾和金大爺的鐵粉,我確實感受到這些熟悉的氛圍。不過,庫格勒在電影整體的掌控上依舊展示了不俗功力,無論是分鏡、場景調度、音樂創作及配樂,乃至色調設計,足以展現編導的用心。

我特別喜歡一幕,是雙胞胎的堂弟山米(邁爾斯·卡頓飾)在開幕慶上一展歌喉。那驚艷的演唱呼應了序幕旁白:遊吟詩人以音樂開啟時空之窗。長鏡頭緩緩推進,隨之而至的時空錯亂,讓原本三〇年代的角色交織其中,還出現現代以及異國的音樂藝術家亂入,看似荒誕,卻極富詩意。這異象更吸引了比當時候抱著白人至上種族主義意識的三K黨更危險的生物,前來企圖奪取山米的天賦。

誠然,電影前三分之二的鋪陳,略嫌冗長慢速,但這是必要的,藉此逐一介紹各個角色與雙胞胎之間的關係,以此堆疊、建構雙胞胎主角的身份背景,甚至他倆大同小異的個性,也都在他們分頭行事時向觀眾展示。直至進入第三幕,節奏才全面加速,伴隨著滿溢血漿的動作戲,猶如坐過山車般高潮迭起,胸中積壓的悶氣也才終於得以盡情釋放,直呼過癮!高潮過後,還有一場以一擋百的“甜點戰”,我又聯想到史蒂芬·金《黑塔IV:巫師與水晶球》裡,十四歲的槍客羅蘭及戰友以寡敵眾的戰役——智取、俐落、爽快。

總括而言,對美國歷史和種族主義背景不熟悉的觀眾,或會產生隔閡,卻仍無損於庫格勒透過《罪人》呈現的誠意及野心。平心而論,這是一部血色華麗、值得細細品味的佳作。



2025年8月10日 星期日

驚奇4超人:第一步

要說哪部漫改作品或哪位英雄最讓我提不起興趣,DC是超人——直到查克·史奈德的暗黑版才改觀——漫威代表則是驚奇4超人。無論是二〇〇五年或二〇一五版本,皆未曾在我心中掀起半點漣漪,看過即忘。全新版本的《驚奇4超人:第一步》(The Fantastic Four: First Steps),原本壓根沒抱期待,離譜的是,即便零期待,依然悶得我呵欠連連,恨不得中途離場!

漫威今年三部大銀幕作品——《美國隊長:無畏新世界》(Captain America: Brave New World)確實無謂;《雷霆特攻隊*》(Thunderbolts*)勉強還行,只是結尾略嫌反高潮有些可惜;而這部我觀察到似乎是漫迷間呼聲最高的《驚奇4超人:第一步》,卻是最失望的一部。若說是我對超英片審美疲勞,我不認同,畢竟隔壁棚DC同樣只許勝不許敗的《超人》(Superman),我就看得心滿意足。

我很難投入《驚奇4超人:第一步》的故事裡,四位主角也好,終極大BOSS行星吞噬者麾下獨一無二的嘍啰銀色衝浪手也罷,我全都無法產生共鳴。甚至面臨世界毀滅危機時,他們的反應、劇情的推進,都少了緊迫感,讓人覺得生死與我無關,抑或早已將生死置之度外?尤其一群自我中心的居民,不僅理所當然地認為這四位奇人異士該為他們犧牲,還主張奪走他們剛出生的孩子作為交換,這種思維令人作嘔。

唯一稍微挽回分數的,是隱形女後段展現的“為母則強”,以及凡妮莎·蔻比的演繹——但也僅止於一點點。全片文戲武戲嚴重失衡,不是說超英片就一定要動作滿分,但跟行星吞噬者四打一的終極戰役,起碼該來點震撼氣勢吧?多一些建築轟塌、多一點群眾逃難,甚至多幾條無辜人命(反正那些居民死不足惜)都好。結果成品是這家人好似只開了五成功力,加上銀色衝浪手的臨陣倒戈,就把這“大”災厄草草收場。

我想起當年的《X戰警:天啟》(X-Men: Apocalypse)——同樣是世界末日級危機,卻完全激不起觀眾緊張感。我想,是因為戰鬥場景幾乎與平民百姓脫節,觀眾作為凡夫俗子,缺乏一個可以投射、產生共鳴的角色,少了代入感——不過癮,也牽強!

總括而言,《驚奇4超人:第一步》依舊無法突破我對這IP的冷感,看完後除了“悶”字,別無他評。今年漫威與DC的大銀幕對決,DC憑一部《超人》,完勝。



2025年8月3日 星期日

超人

對查克·史奈德的《超人:鋼鐵英雄》(Man of Steel)印象深刻,尤其那句出自蝙蝠俠的台詞——“你會流血嗎?”——至今言猶在耳,沒想到詹姆斯·岡恩版本的《超人》(Superman),開場第一幕便上演超人流血的震撼畫面,不只嘴角染紅,而是被打趴在地、鮮血直噴!錯愕之際,全片最搶戲的角色——超狗氪普托閃亮登場,邊拖邊叼著連站都站不起來的超人歸巢療傷。

這短短數十分鐘的序幕,我看得目瞪口呆。編導一連串精心營造的危機,讓我屏氣凝神、措手不及,不論是拳拳到肉的正面對戰,還是較貼近現實的網絡輿論戰,正派角色幾乎全程被壓著打,毫無還手之力。單單這段序幕,便讓人覺得這版超人的能力似乎大縮水,這顯然是刻意安排——將超人“去神化”。

撇開小熒幕影集與動畫,大銀幕真人版《超人》迄今已走到第四代。孩童時期確實特別崇拜克里斯多夫·李維的版本;只是隨著年歲漸長,看過更多超英電影後,開始對超人產生明顯隔閡——他太強大,所向披靡,打遍天下無敵手,我很難對他產生共鳴。第二代《超人歸來》(Superman Returns)更加劇了這種疏離感,我完全無法投入到超人/克拉克·肯特的內心世界。直到史奈德版本,雖然依舊強大無比,甚至在《正義聯盟》(Justice League)上演復活戲碼,神化指數直逼耶穌基督,但因有蝙蝠俠的人性對照,我才對這位鋼鐵英雄重燃熱情,在心中烙下難以替代的地位。

回來這版岡恩的《超人》,影片節奏飛快,故事也不複雜,從一開場便危機不斷,超人分身乏術,不得不依賴成員包括卓越先生、綠燈俠和鷹女孩的正義幫支援。雖同屬正義陣營,但他們跟超人並不熟,基本上各幹各的;一旦超人落入敵人精心設計的輿論陷阱,便立即撇清關係、置身事外,可謂“俊傑”也。唯一例外是腦筋靈活的卓越先生,會主動查證實偽,在關鍵時刻救下超人。

也正因為正義幫如此不給力,我對他們的反感更甚於反派——好在卓越先生替他們挽回些許顏面。編導在塑造卓越先生時頗具巧思:無論是面對危機時的冷靜果斷,還是與超人、露薏絲·蓮恩的幽默互動,皆讓觀人對他心生好感。正義幫是不夠靠譜,卓越先生依然值得信賴。我想,這也是編導刻意調低他們能力值的原因——讓角色衝突更鮮明,敵我勢均力敵,從而推高戲劇張力。

當然,還是得提本片反派——大名鼎鼎的光頭佬雷克斯·路瑟。在《超人》裡,他等同於史奈德版蝙蝠俠的鏡像——科技與智謀雙修,全面壓制超人,兩人視超人為威脅的動機甚至異曲同工。尼可拉斯·霍特將這位邪惡大師演繹得入木三分:對超人的深仇大恨、操控輿論的高超手腕、對敵人的殘酷無情,在在令人不寒而慄——究竟要抱存多大的恨意,才達到這一境界?歸根結底,仍是貪婪作祟;一切陰謀,最終目的不過是財富。

總括而言,岡恩版《超人》比預期的精彩。它不空談大條道理愛說教,不玩燒腦敘事,而是以一流的動作設計及緊湊節奏抓牢觀眾的心,加上那隻超狗氪普托,為電影貢獻許多驚險時刻,最終邪不勝正,氪普托更是關鍵。相信喜歡這部電影的觀眾,有一部分是因為牠——尤其片尾彩蛋,岡恩再度使出屢試不爽的絕活:一段溫暖人心的寵物情緣。



2025年7月28日 星期一

法貝爾曼

不時會有一些關於電影發展史的作品問世,唯這類題材往往較難引起觀眾共鳴,本地院線因此多半僅在少數電影院短暫上映,場次稀少,還常排在上班時段。因此,我錯過了在大銀幕觀賞這類作品的機會,如《雨果的冒險》(Hugo)、《巴比倫》(Babylon),以及這部《法貝爾曼》(The Fabelmans)。

《法貝爾曼》是導演史蒂芬·史匹柏的半自傳電影。之所以稱為“半”,是因為部分取材自他童年的成長經歷,至於哪些是真實、哪些為戲劇效果而加以潤飾,只有史匹柏本人最清楚。對我,故事是否百分百忠於現實並非重點,反而是故事敘述是否真誠。《法貝爾曼》在這方面的處理堪稱細膩動人,和《雨果的冒險》及《巴比倫》一樣,我是看得開心過癮。

雖是透過小螢幕觀看,但我依然能百分百投入,深深共鳴於主角山姆的心境轉折——從他首次在大銀幕上目睹火車出軌的震撼(不禁好奇這場戲是否有意呼應母親後來的出軌?英文是否存在這樣的雙關?),到發現電影創作不只帶來歡樂,還是一種自我療癒的方式;又或是藝術理想與現實經濟之間的拉鋸、在家庭與同儕、校園與社會之間的取捨與掙扎。雖然偶會略顯片段化,但我心中仍能自動串連每個畫面,沒有斷裂。

最印象深刻的,是一場山姆為全班拍攝“翹課日”紀念短片的戲。他原有機會藉此嘲諷霸凌他的同學,以此作為報復,但出乎意料的是,他選擇放下成見,將那位小霸王拍得英勇帥氣、光芒四射,讓全場為之驚嘆。片子放映後,小霸王羞愧且憤怒地質問山姆,這麼做是要激起他的悔恨,還是表示山姆以德報怨的胸襟、自詡聖人?山姆也答不出來,只說是順著心意剪輯,把最好的畫面呈現予眾。這場戲點出了他作為影像敘述者的敏銳與純粹,天分早已超越個人情感,天生為鏡頭服務。

另一幕觸動我的,是山姆在剪輯家庭露營影片時,無意中發現母親與家族摯友班尼叔叔之間曖昧的互動。他一遍遍回看畫面,終於確認母親精神出軌。儘管震驚哀傷,卻選擇保守秘密,不將這些片段剪入最終成片,亦未對外透露分毫。只是他對母親的態度悄然轉變,終令母親察覺異樣,逼問之下才得知他早已從鏡頭中看穿她的心思。這體現了山姆身為攝影者與說書人的“慈悲”——他用鏡頭說故事,但不濫用本身權力。

蜜雪兒·威廉絲飾演的母親,情感層次極為豐富,內疚又堅定,既愛丈夫又難以抗拒心的召喚。她對兒子的驕傲及支持流露在每一個眼神、每一句話語、每一個肢體動作中,演繹到位。其他卡司亦不容小覷,保羅·迪諾、塞斯·羅根,以及飾演山姆的蓋布瑞·拉貝爾,都為角色灌注了靈魂。

尤其讓我驚喜的,是塞斯·羅根,他一改印象中過往的搞笑形象,飾演情感複雜的班尼叔叔——一位對好友妻子動情,發自內心疼惜山姆的第三者。他不是輕浮的誘拐者,而是誠懇、體貼、鼓勵山姆追夢。離別前送給山姆攝影器材的那場戲,兩個男人之間的情感交流,極具張力,煞是好看。

我了解《法貝爾曼》或許不是每個人心中的傑作,但對我,它是一部誠懇、深情又充滿電影魔力的作品,同時也是激勵我繼續為夢想而活的強心劑。



2025年7月22日 星期二

侏羅紀世界:重生

十年前軟重啟的《侏羅紀世界》(Jurassic World)三部曲,在我心中是重蹈了最早期《侏儸紀公園》(Jurassic Park)三部曲之覆轍,都是虎頭蛇尾,兩個系列的第三部皆令我搖頭。但無可否認的是,這IP畢竟是電影公司的搖錢樹,況且CGI技術日新月異,要把這些遠古時代的巨獸“轉移”至當代,已不是空想。今天再次軟重啟的《侏羅紀世界:重生》(Jurassic World: Rebirth),邀得史嘉蕾·喬韓森和馬赫夏拉·阿里兩位主演,卡司份量或許略遜於克里斯·普瑞特和布萊絲·達拉斯·霍華,但還是有足夠的吸引力。

《重生》故事背景設在《侏羅紀世界:統霸天下》(Jurassic World: Dominion)事件五年後,講述復活的恐龍只能在赤道附近的環境生存。其中三種體積最龐大的恐龍體內含有一種關鍵性成分,能用來製造為人類回生續命功效的藥物。僱傭兵佐菈(史嘉蕾·喬韓森飾)受聘率領一支團隊前往某個熱帶小島,從這三種恐龍身上取得遺傳物質。任務途中,他們遇到一個遭恐龍暴走攻擊而翻船的平民家庭,一夥人就此開啟這場驚心動魄的孤島冒險記。

我對《重生》沒抱期望,亦後知後覺此片導演是曾執導《哥吉拉》(Godzilla)、《A.I.創世者》(The Creator)等片的蓋瑞斯·愛德華,電影也缺乏獵奇感故事少了新鮮度——現在的觀眾已對電腦特效見慣不怪,要餵飽他們的胃口可不容易——但至少沒拍爛,這點值得慶幸,也該給予讚揚。它是一部“荒野出任務”動作類型片,主角一個場景一個場景過關:驚險刺激的海中滄龍和棘龍(全片最精彩)、無驚無險的陸上腕龍,以及空中霸主阿凡達翼龍(我為其取的綽號),最後再以變種異獸的高潮戲作結。故事結構沒啥特別,也沒有令人瞠目結舌的反轉,是簡單易懂容易消化的商業片模式。

真要說它給我帶來任何訊息或啟發的話,應該是片首佐菈初登場時,跟製藥公司代表馬丁二人堵在市中心,肇因是一隻困在路旁的腕龍。從角色對白,我們知道群眾早已對恐龍習以為常,不會像當初那般大感驚奇,我將這設定詮釋為對當下一時的流量之暗喻,無論任何東西,若要持續下去,要嘛求變,要嘛做得深入,否則只會曇花一現;《重生》裡最後高潮戲登場的變種暴龍,正呼應了這時下趨勢——正常的恐龍已失去新鮮感,必須要設計混種新形態,方能奪得眾聲喧嘩。

除此以外,沒其他特別深入、發人深省的議題了——佐菈團隊針對造福人類福祉藥物的開發,是要讓私人企業限量製造飽賺一筆,抑或將秘方交予政府單位,與全民共享,這點道德辯題略嫌老套;倒是那亂入的一家四口,每一次的有驚無險,都為電影提升不少緊張刺激的張力。

總括而言,《侏羅紀世界:重生》不難看,若跟蓋瑞斯·愛德華過去的作品比較,確實不是他的水準之作。不必抱高期望,但看消磨時間無妨。