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2026年1月7日 星期三

阿凡達:火與燼

二〇二五年度壓軸巨作,非詹姆斯·卡麥隆的《阿凡達:火與燼》(Avatar: Fire and Ash)莫屬。作為三年前《阿凡達:水之道》(Avatar: The Way of Water)的續作,加上編導在上集埋下的伏筆,以及卡麥隆本身就是商業大片的活招牌,即使平時不常進戲院的觀眾,也能感受到上映前鋪天蓋地的宣傳聲勢,順勢「隨大隊」進場一探究竟。

至於我,對《火與燼》的期待相對平靜,沒有雀躍,跟《水之道》上映前的心境大不相同。畢竟首集與第二集相隔十三年,電影工業與影像技術今非昔比,卡麥隆能如何藉助新技術,把潘朵拉星球的想像推到何種高度,本身就足夠令人期待。《火與燼》雖在預告中來勢洶洶,又引入全新的娜美人部落「蠻狂族」,我卻始終心如止水,只等正式上映。

看了電影,果然印證了內心那股隱約的不安。《火與燼》CGI特效依舊無可挑剔,但在故事結構、角色衝突和劇情走向上,卻與《水之道》高度重複。你看視傑克為死敵的邁爾斯上校,再次從敗局中生還,在片末跳崖遁走;捕鯨船隊再度遭遇鯨群反撲;大地之母艾娃依舊壓軸登場、扭轉戰局……這樣的排列組合,簡直跟上集如出一轍。

我想,問題不是因為「看過」,而是這些情節在情緒和主題上沒有進一步深化。衝突依舊存在,卻缺乏新的道德困境;角色繼續受苦,又少了真正面對改變的代價。電影像是在不斷擴大格局,卻沒有推動角色前進成長。

也正因為上一部許多畫面仍歷歷在目,《火與燼》散場後,反而難以留下深刻印象,遑論點燃情緒。以鯨群反擊為例,《水之道》中對捕鯨、殺鯨、摘取腦髓的殘酷過程描寫得巨細靡遺,讓人於心不忍,坐立難安,直觀感受到人類的貪婪及殘暴;結尾大戰時,當被族群放逐的帕亞坎選擇反擊、血洗捕鯨船隊時,全場情緒瞬間沸騰。

反觀《火與燼》,同樣有捕鯨情節,卻多了長老會議的反復討論,強調避免衝突,即便最終仍選擇反擊,那股情緒張力卻已大幅削弱。空戰場面亦然,規模不小,卻始終有種似曾相識的視覺疲勞。不能說卡麥隆江郎才盡,確切而言更像是野心過盛,把過多訊息與元素一股腦塞進電影,卻沒能有效累積情緒。跟《魔戒》三部曲那種層層遞進、每一集都以更宏大的史詩戰役作結不同,《阿凡達》系列的史詩感是有,卻在重複中逐漸稀釋,縱使滿腔熱血,也已燒成灰燼,熱不起來。

總括而言,如果你進戲院只想再次沉浸於頂級視效及壯麗華美的世界觀,《阿凡達:火與燼》絕對合格;但若你期待的是一次情緒與敘事同步升級的觀影體驗,恐怕只能帶著些許遺憾離場。