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2019年2月28日 星期四

樂高玩電影2



《樂高玩電影2》(The Lego Movie 2: The Second Part)序幕即接續上集結尾,當艾密特等人終於阻止“世界膠著”(現實世界中的爸爸打算用萬能膠固定自小收集的樂高玩具),結果歡樂沒多久,就迎來外太空生命體樂高德寶(Lego Duplo)入侵者(現實世界中,爸爸讓哥哥芬恩繼承樂高玩具,但條件是也讓妹妹畢恩卡一起玩,以示公平),艾密特雖嘗試以和為貴,仍避免不了戰爭,五年後樂高世界幾乎成了《瘋狂麥斯:憤怒道》(Mad Max: Fury Road)中的末世廢墟。再一次的襲擊中,對方拐走五位樂高世界的代表人物露西、蝙蝠俠、鬍鬚鋼、獨角貓和太空人,說要與他們達致兩個世界的和平;艾密特為救愛人露西,獨自踏上前往異世界的冒險之旅……

記得當初《樂高玩電影》(The Lego Movie)上映時,起先對它沒什麼奢望,心想只是一些積木玩具改編的卡通,能有什麼好看?“膽粗粗”地進場,結果帶著歡樂離場——因為沒有真人版權及片酬過高的問題,創作者可以天馬行空地把不同故事的著名角色crossover在電影中,無論是驚鴻一瞥的客串,或戲份較重的配角方式,讓他們襯托主角艾密特,呈現一部適合闔家觀賞的好片。

故,自然對暌違五年的《樂高玩電影2》期望甚高,尤其又排在“爛片當道”的賀歲檔期間上映,更加有“捨我其誰”的勢態,似乎能聽見艾密特正千里傳音呼喚我入場與他相聚……結果再次驗證:高期望必迎來超失望。

先說電影的好——畢竟用了五年時間籌備,不該否決創作者為此付出的努力或勞力,務求更上層樓的故事創意;加入樂高德寶,也讓觀眾認識這款適合學齡前兒童的積木玩具,可謂樂高品牌高明的置入性行銷手法;眾“聲優”也成功賦予這些“有棱有角”的人物靈魂;美術設計更是《樂高玩電影2》無可挑剔的一環。

唯,我覺得故事有點失控……舉個例子,反派隨身變女王派人“請”走那五位代表,由始至終都說了是為求雙方和平的談判,結果露西不相信,甚至認為途中見到的舊識統統遭洗腦,結局更證明露西真是一固執傢夥,是幻想強迫症神經病患。可是,她遇到的那些舊時夥伴,行為確實像極了遭洗腦,最後卻突然正常了——我左看右看思前想後,認為是編導的刻意誤導,侮辱觀眾智商!


而且故事也有點老套,情節設計雖跟聲演艾密特的克里斯·普瑞特現實中演過的著名角色幾有相連,可以說是從艾密特到歐文(《侏羅紀世界·Jurassic World》男主角)再進化為星爵(《星際異攻隊·Guardians of the Galaxy》男主角)的成長史,縱使加入《回到未來》(Back to the Future)時空穿越的橋段,仍顯得有點支離破碎。至於打破第四道牆的幽默笑梗,該是我對美國娛樂文化不熟悉,難以抓到笑點,冷場連連……但又不見我看不懂同樣充滿黑色幽默的《死侍2》(Deadpool 2)?

想起當年看第一集散場時,觀眾歡聲雷動,小孩也興奮得回味無窮;這集卻發現觀眾大多表情冷漠,眾小孩也完全笑不出,似乎難以理解。說好聽一點,這卡通玩的梗,太高深了。



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